1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 10 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 10 else JMP 5 5) if A >= 0x7b; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 15 else JMP 14 7) if A >= 0x7a; then JMP 8 else JMP 14 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 11 else JMP 10 10) RET 0x0 // Kill 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 12) if A == 0xdeadbeef; then JMP 13 else JMP 14 13) RET 0x50001 // errno = 1 14) RET 0x7fff0000 // Allowed 15) RET 0x50026 // errno = 38