1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 18 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 18 else JMP 5 5) if A >= 0x18; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 26 else JMP 25 7) if A >= 0x17; then JMP 8 else JMP 25 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 18 10) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 11) if A & 0xfff; then JMP 12 else JMP 24 12) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 18 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 15) if A & 0xff0; then JMP 16 else JMP 23 16) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 17) if A == 0x0; then JMP 19 else JMP 18 18) RET 0x0 // Kill 19) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 20) if A & 0xf00; then JMP 21 else JMP 22 21) RET 0x5000d // errno = 13 22) RET 0x50011 // errno = 17 23) RET 0x50016 // errno = 22 24) RET 0x50000 // errno = 0 25) RET 0x7fff0000 // Allowed 26) RET 0x50026 // errno = 38