1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 30 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 30 else JMP 5 5) if A >= 0xa5; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 37 else JMP 36 7) if A >= 0xa4; then JMP 8 else JMP 36 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 30 10) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 11) if A == 0x0; then JMP 35 else JMP 12 12) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 30 14) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 15) if A == 0x0; then JMP 35 else JMP 16 16) LOAD 36 // Argument 2 (MSB) 17) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 30 18) LOAD 32 // Argument 2 (LSB) 19) if A == 0x0; then JMP 35 else JMP 20 20) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 21) if A == 0x0; then JMP 22 else JMP 30 22) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 23) if A == 0x1; then JMP 24 else JMP 33 24) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 25) if A == 0x0; then JMP 26 else JMP 30 26) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 27) if A == 0x1; then JMP 28 else JMP 33 28) LOAD 36 // Argument 2 (MSB) 29) if A == 0x0; then JMP 31 else JMP 30 30) RET 0x0 // Kill 31) LOAD 32 // Argument 2 (LSB) 32) if A == 0x1; then JMP 34 else JMP 33 33) RET 0x50016 // errno = 22 34) RET 0x5000b // errno = 11 35) RET 0x50001 // errno = 1 36) RET 0x7fff0000 // Allowed 37) RET 0x50026 // errno = 38