1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 28 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 28 else JMP 5 5) if A >= 0x38; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 34 else JMP 33 7) if A >= 0x37; then JMP 8 else JMP 33 8) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 28 10) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 11) if A == 0x3; then JMP 32 else JMP 12 12) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 28 14) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 15) if A == 0x1; then JMP 32 else JMP 16 16) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 17) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 28 18) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 19) if A == 0x2; then JMP 26 else JMP 20 20) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 21) if A == 0x0; then JMP 22 else JMP 28 22) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 23) if A == 0x4; then JMP 25 else JMP 24 24) RET 0x5000d // errno = 13 25) RET 0x50001 // errno = 1 26) LOAD 36 // Argument 2 (MSB) 27) if A == 0x0; then JMP 29 else JMP 28 28) RET 0x0 // Kill 29) LOAD 32 // Argument 2 (LSB) 30) if A == 0x80000; then JMP 33 else JMP 31 31) RET 0x50016 // errno = 22 32) RET 0x50002 // errno = 2 33) RET 0x7fff0000 // Allowed 34) RET 0x50026 // errno = 38