1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 5 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 5 else JMP 6 5) RET 0x0 // Kill 6) if A >= 0x40; then JMP 7 else JMP 8 7) if A >= 0x401; then JMP 15 else JMP 14 8) if A >= 0x3f; then JMP 9 else JMP 14 9) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 10) if A == 0xdeadbeef; then JMP 11 else JMP 14 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 12) if A == 0xdeadbeef; then JMP 13 else JMP 14 13) RET 0x50001 // errno = 1 14) RET 0x7fff0000 // Allowed 15) RET 0x50026 // errno = 38