1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 27 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 27 else JMP 5 5) if A >= 0x6a; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 35 else JMP 34 7) if A >= 0x69; then JMP 8 else JMP 34 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 13 else JMP 10 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 27 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 12) if A & 0x80000000; then JMP 13 else JMP 27 13) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 14) if A & 0xfff; then JMP 15 else JMP 33 15) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 16) if A == 0x0; then JMP 20 else JMP 17 17) if A == 0xffffffff; then JMP 18 else JMP 27 18) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 19) if A & 0x80000000; then JMP 20 else JMP 27 20) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 21) if A & 0xff0; then JMP 22 else JMP 32 22) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) 23) if A == 0x0; then JMP 28 else JMP 24 24) if A == 0xffffffff; then JMP 25 else JMP 27 25) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 26) if A & 0x80000000; then JMP 28 else JMP 27 27) RET 0x0 // Kill 28) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) 29) if A & 0xf00; then JMP 30 else JMP 31 30) RET 0x5000d // errno = 13 31) RET 0x50011 // errno = 17 32) RET 0x50016 // errno = 22 33) RET 0x50000 // errno = 0 34) RET 0x7fff0000 // Allowed 35) RET 0x50026 // errno = 38