1) LOAD 4 // Architecture 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 34 3) LOAD 0 // System call number 4) if A & 0x40000000; then JMP 34 else JMP 5 5) if A >= 0x49; then JMP 6 else JMP 7 6) if A >= 0x401; then JMP 46 else JMP 45 7) if A >= 0x48; then JMP 8 else JMP 45 8) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 9) if A == 0x0; then JMP 13 else JMP 10 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 34 11) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 12) if A & 0x80000000; then JMP 13 else JMP 34 13) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 14) if A == 0x3; then JMP 44 else JMP 15 15) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 16) if A == 0x0; then JMP 20 else JMP 17 17) if A == 0xffffffff; then JMP 18 else JMP 34 18) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 19) if A & 0x80000000; then JMP 20 else JMP 34 20) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 21) if A == 0x1; then JMP 44 else JMP 22 22) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 23) if A == 0x0; then JMP 27 else JMP 24 24) if A == 0xffffffff; then JMP 25 else JMP 34 25) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 26) if A & 0x80000000; then JMP 27 else JMP 34 27) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 28) if A == 0x2; then JMP 39 else JMP 29 29) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) 30) if A == 0x0; then JMP 35 else JMP 31 31) if A == 0xffffffff; then JMP 32 else JMP 34 32) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 33) if A & 0x80000000; then JMP 35 else JMP 34 34) RET 0x0 // Kill 35) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) 36) if A == 0x4; then JMP 38 else JMP 37 37) RET 0x5000d // errno = 13 38) RET 0x50001 // errno = 1 39) LOAD 36 // Argument 2 (MSB) 40) if A == 0x0; then JMP 41 else JMP 43 41) LOAD 32 // Argument 2 (LSB) 42) if A == 0x80000; then JMP 45 else JMP 43 43) RET 0x50016 // errno = 22 44) RET 0x50002 // errno = 2 45) RET 0x7fff0000 // Allowed 46) RET 0x50026 // errno = 38